PRÁCTICAS TINKERCAD
domingo, 16 de junio de 2019
viernes, 26 de abril de 2019
viernes, 22 de marzo de 2019
Resistencias electrónicas
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Resistencias electrónicas
La resistencia eléctrica es una característica de todo material conductor eléctrico, hace oposición al paso de la corriente eléctrica. Es uno de los componentes mas usados en la electrónica. El valor de la resistencia se mide en ohms y se representa con el símbolo Ω.Para esquemas o en los programas de programación, la resistencia se puede representar de dos maneras:
Pero realmente la resistencia tiene esta forma:
Dentro de las resistencias eléctricas podemos encontrar 2 tipos:
- Resistencias fijas: Son las que presentan un valor óhmico que no podemos modificar. Utilizan un código de colores para identificarlo.
- Bobinados:
- Resistores bobinados de potencia.
- Resistores
bobinados de precisión.
- No bobinados:
- Resistencias aglomeradas o de precisión.
- Resistencias de capa de carbón por depósitos.
- Resistores pirolíticos.
- Resistencias de capa metálica.
- Resistencias de película fotograbada.
- Resistencias
de película gruesa Vermet.
- Resistencias variables: Son las que presentan un valor óhmico que nosotros podemos variar modificando la posición de un contacto deslizante.
- Potenciómetro o reóstato.
- LDR: su resistencia depende de la luz.
- Termistores: su resistencia depende de la temperatura.
- NTC: a mayor temperatura menor resistencia y viceversa.
- PTC: a mayor temperatura mayor resistencia y viceversa.
viernes, 8 de marzo de 2019
Programación: Scratch
Programación
La programación es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código, que puede estar en uno o varios lenguajes, y otra que sea capaz de interpretarlo, esto se conoce como lenguaje de máquina, esta puede ser entendido por un microprocesador.
Algún ejemplo de esta herramienta puede ser:
- HomeSite, sirve para desarrollar páginas web en varios lenguajes.
Scratch: es un programa que utilizaremos este trimestre. Sirve para programar animaciónes de forma sencilla que se dirige a las personas que quieren empezar con la programación.
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